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Um boletim por caçada: em cada jogo do sorteio escolhes 1 (ganha o par da esquerda), X (empate) ou 2 (ganha o par da direita). O boletim só é aceite com todos os jogos.
Cada palpite certo vale a odd desse resultado; um palpite errado vale zero. Acertar numa surpresa vale mais do que acertar num favorito. Ganha quem somar mais pontos.
Há dois palpites extra, também pagos pela odd: o Alfa 👑 e o Cordeiro 🐑 do dia. O jogo do Alfa (o 6.º) não entra.
As odds saem dos resultados das caçadas anteriores: cada lobo tem uma força, e a diferença de forças dos dois pares dá a probabilidade de cada resultado. Quem nunca jogou conta como lobo médio. Se houver uma troca de jogadores antes do fecho, as odds acompanham o quadro.
Nos jogos em que tu entras, o palpite fica marcado a favor do teu par. O boletim abre com o sorteio e fecha à hora de início da caçada; até lá podes alterá-lo. Os boletins dos outros só se veem depois do fecho.
Não há dinheiro envolvido: vale a glória e o ranking do Totolobo.